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【论尽游戏界】我爱《勇者斗恶龙》

[ 发表时间:2015-08-28 11:41 来源:丫丫玩 ]

本文由金莲潘供稿,当中观点不代表本站立场。

如果你接受过文学史或美学史的训练,在这数十年的游戏发展史上,你会看到一些别的东西。

“现代”这词,在流行的话语系统内,是一个俗语,但其实它极其复杂。这里有句话,叫“社会主义现代化建设”,有识之士会觉得这是一句废话,因为社会主义,本来就是“现代化”的衍生物,他随着“ 现代”的出现而发生。但是,这样的解释经已毫无意义,因为正如柄谷行人所说,有些概念一旦被发现,他的起源就会受到颠覆,而后这颠覆的概念,就会掌握话语权。

唐人韩愈,以文为诗,以丑为美。“去年落一牙,今年落一齿。俄然落六七,落势殊未已。”这句诗,今天读来,仍觉与“古奥高雅”的唐诗,格格不入。因为有韩诗,使中国文学“现代性”的发生,比波德莱尔的法国,早了一千年。韩愈后的100多年,中国进入宋朝,宋朝也被视为中国一个很“现代”的时期。

在角色扮演游戏中,“现代性”很容易被发现,《最终幻想7》是一个显例。这部游戏之前,RPG都以2D表现为主,而且背景多为欧洲中古世纪。《最终幻想7》不同,无论在图像、背景、剧情上,他给人的感觉,和之前的游戏,反差极大。之前的游戏,也有爱,也有哀愁,但和FF7带给人的感觉不同。正如描写 性爱,你在《金瓶梅》、《肉蒲团》中看到的,就和在《沉沦》、《失落园》中看到的,很不一样。《最终幻想7》的主角克劳德,沉潜,抑郁,感情不表于颜色,这和近未来的背景,一同构成游戏的主色调 ,这就是角色扮演游戏中“现代性”的发生。随后《最终幻想8》也沿用这一色调,因此《最终幻想9》 就被称为“返回原点之作”。现在,这一系列已经积重难返,不信?哈哈!你看看《最终幻想15》那种低俗的发型。

《最终幻想15》,是个笑话

因此,我爱《勇者斗恶龙》,它历20年不变,仍然保持初心。最新一作,尤其是3DS版,下屏仍然保持原貌,旧人如我,望之大喜。而且故事背景,霎眼一看,还是经典的欧洲中古时代的城乡结合,角色设定仍然古朴质素,没有什么FF15那种夸张怪诞的造型,这点很好。

《勇者斗恶龙11》,旧人至爱

同为SE旗下游戏王牌,《最终幻想》是国际化的游戏,国际化即西化,即“现代化”。《勇者斗恶龙》则保持一贯的质地,就算有英文版,在英文世界,热度也不及前者。世界在追求“现代”,哈哈,很好, 在这样的时代,你作为中国人,如果远离麦当劳和星巴克,在阳台,沏一壶茶,和彭泽令,进行跨时空的对话,也很好。你说,对吗?

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