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《战歌联萌》评测:当我们玩卡牌,玩的是什么

[ 发表时间:2016-01-18 11:42 来源:丫丫玩 ]

伴随着2015年整个手游市场向重度的转变,卡牌手游和休闲手游的市场占比逐渐下降,卡牌神作的出场率也变得越来越低。从业界认定的第一代的代表作《大掌门》、《我叫MT》到第二代的巅峰之作《刀塔传奇》,再到第三代多元化卡牌游戏的《怪物猎人》,长达4年的不断转型,使得这一题材被越来越多的玩家所熟知,但久而久之玩法的单一,题材的匮乏同时也使得这名久经沙场的“大将”饱受争议,此时的卡牌手游亟待转型,于是第四代卡牌应运而生......

《战歌联萌》作为第四代动作卡牌新生代表之一,游戏采用横版立体卷轴式主城,经典DOTA推塔英雄重新集结,不过将每位英雄都进行了一番不小的改造,搭配上趣味十足的剧情任务与搞笑对白,整体题材轻松幽默。战斗上,全屏自由走位攻击,手动释放无限大招,左手集火右手闪避,给予卡牌战斗极大自由度,给玩家带来非常过瘾的推塔体验!

《战歌联萌》评测:当我们玩卡牌,玩的是什么

影音表现

通常对游戏的好感与否与第一眼是息息相关的,《战歌联萌》将题材选定在了大众所熟知经典MOBA竞技游戏DOTA上,牛头人、冰女、剑圣…热门推塔英雄穿越而来。不过游戏中熟悉的推塔英雄们大改以往雄风而是以超萌的Q版画风出场搭配上夸张的表情,生动的动作,逗比的对白,游戏氛围欢乐十足。每一个熟悉的英雄呈现出了全新的呆萌形象,还真是有些爱不释手呢!

《战歌联萌》评测:当我们玩卡牌,玩的是什么

内容表现

虽然即称之为“第四代”卡牌手游,但在核心体验上,还是以卡牌角色的养成为主。不过在战斗上却进行了不小的改动,一改传统呆板回合制战斗形式,脱胎于传统的卡牌游戏站桩式战斗形式,战斗中结合了大量即时动作游戏战斗元素。嘲讽、打断、卡位、AOE多种操作技巧结合到游戏中,强烈激发玩家的指尖战斗欲望。

系统之间的联动能大大提升玩家对游戏的热情,在《战歌联萌》中,阵容系统、羁绊系统都是值得深究的地方,力、敏、法的独特属性,坦克、牧师、DPS的巧妙搭配,都在时时刻刻考验你对卡牌的掌控能力与判断力。

游戏性

另外值得一提的便是《战歌联萌》中的PVP体验,和传统卡牌自动化对战不同,游戏中的PVP更像是按照ARPG的标准来进行的,单纯的无脑碾压是根本行不通的,不管是走位对手速的考验还是队形站位对策略的评判,都要远远高于同类游戏PVP体验,想要来一场摆脱软妹币的公平竞技吗?《战歌联萌》绝对适合你。

《战歌联萌》评测:当我们玩卡牌,玩的是什么

小结

总的看来,作为第四代动作卡牌手游《战歌联萌》的品质上乘,期待游戏早一点正式上线,让更多的玩家体验到第四代动作卡牌的独有魅力!

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