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VR现状总结:2015年将是VR游戏元年?

[ 发表时间:2015-02-14 13:48 来源:丫丫玩 ]

日前,日本游戏网站GAME WATCH发表了一篇题为《2015年,VR游戏时代的开始》的专题文章,作者对VR技术的现状进行了阶段性总结,对主流VR设备进行了介绍,并就VR游戏的未来表达了自己的看法。下面是全文翻译。

本文由丫丫玩翻译,转载请注明出处。

如今,电脑游戏的世界即将在某一领域里发生巨变,一种称为虚拟现实(以下简称VR)游戏的新玩法正在快速兴起。

2012年刚刚成立的Oculus VR公司,在众筹网KickStarter上公开了其研发的全新概念VR装置“Oculus Rift”。在手机屏幕大小的显示面板上,结合了巨大屏幕的投影方式,通过高速跟踪传感器和镜头移动技术,显示出“Side By Side”式的立体影像。

尽管每个技术之前早就已经存在,并没有什么值得惊奇的地方,但是这些技术组合起来的效果却具有划时代的意义。如此高视角和高解析度的VR设备,通常我们会认为是价值高达数十万甚至数百万日元的专业设备,但Oculus VR的创意却完全颠覆了这种观念。通过对现有技术的整合使用,将这种“完全身临其境的VR体验”以相对廉价的方式呈现在我们眼前。

2013年3月,Oculus Rift最初版本的开发机型Development Kit 1(DK1)在GDC 2013大会上正式亮相,这使原本的概念转变为现实,并让所有人见证了家用机VR及VR游戏的可行性。

DK1

两年之后,在2015年1月的CES大会上,新的VR解决方案被提出。3月份即将举办的GDC 2015大会期间,“VR”必将是最为火热的关键词之一。笔者认为,今年的GDC大会上也许会发布Oculus Rift的正式版,亦或至少是其真面目的展示,因为从各方面来看,他们都已准备就绪。


DK2

Oculus VR作为本行业的先驱者,如果能在今年发售正式版设备,那么今年将是VR游戏真正意义上的元年。若真如此,我们不妨根据VR游戏这个大环境来预想未来几年的情况。


两块镜片,实现对广视野立体影像的显示

【为什么Oculus Rift会受到瞩目——VR装置的必要条件】

过去两年间,Oculus VR将DK1、DK2这2套开发套件发售给了开发者。如今越来越多的游戏开发商入手了Oculus Rift的开发套件,从而开始了虚拟现实游戏的研发,以及发表一些游戏DEMO。包括国内外的游戏大厂,均给予VR游戏高度的重视。仅这2个型号的开发套件,Oculus VR就售出了将近10万部!到目前为止,“VR”这个词汇被讨论的程度达到了前所未有的热度。


官方VR资讯网站上,可发现数百款对应DK2的软件。

为什么Oculus Rift会如此吸引人们的眼球?因为与以往的VR设备相比,它在核心部分上有几点差异,进而为VR游戏开创出新的局面。下面列举3点至为重要的因素:

1、可视角度更大

与以往的HMD(头戴式显示器)相比,Oculus Rift在可视角度上具有压倒性优势。比较有代表性的HMD制品包括索尼的HMZ系列和奥林巴斯的Eye-Trek系列,但是其可视角度仅有30-40度的水平,而DK1、DK2却可以达到90-100度,超过一倍以上!

DK1和KD2的视角为水平90度、对角110度,可视范围和现实一样。

达到这样的可视角度的话,透过镜头对显示器的那种“眺望感”将不复存在,转而让使用者有一种置身于VR环境中的感觉。在软件的设计上,也把图像的可视角度调整到与用户视觉相一致。通过这样的方式产生的身临其境之感,才能让用户体会到前所未有的感动,这是VR头盔最起码要达到的条件。

2、内置低延迟的头部跟踪传感器

若想让用户成为VR空间的参与者,必须要有能将视野和用户头部运动相结合的结构。虽然头部跟踪传感器曾经是作为HMD的专属附件,但是Oculus Rift却直接将其内置,两者的最大区别在于后者没有操作选项。

DK2将头戴部分和追踪摄像头捆绑在一起。

内置的好处是能够提高硬件、软件的连接性。由此,DK2能够成功地让“6DOF跟踪器”(包含位置跟踪的"6轴自由角度"头部跟踪器)提供低于30毫秒延迟的影像,与影像端的预测功能相结合的话,体验上的延迟几乎可以忽略不计!若想达到即舒适且有说服力的虚拟现实体验,这是必须攻克的难点。

3、低廉的价格

在Oculus Rift之前的VR装置是非常昂贵的。举个例子,作为HMD产品老字号的Vusix早在上个世纪末(1990-2000)就提出了VR设备的解决方案。即便是可视角度和解析度均处于很低水平的低端产品,价格也在5至10万日元。程度稍好的“高端产品”则买到几十万日元。这确实太贵了……


DK2官方售价350美元。

相比之下,Oculus Rift的DK2型号仅需要4万日元。假设这是开发套件的成本价,具备如此大的可视角度以及真正的VR体验,这样的价格也绝对是革命性的。即便到时候正式版的发售价格会上涨,但是量产与出货应该可以再把价格降下来。Oculus VR公司也表明会设定一个大家都能付得起的价格。这就是作为新形游戏平台,Oculus Rift备受期待的决定性理由之一。


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